北加尔攻略任务怎么做,本文适用版本:0.10.4(以官方最新版本为准)。平民零氪不花一分钱,靠低练度硬磨全任务通用思路与三条路线对比,亲测通关效率差30%以上。开局无脑堆兵的玩家容易卡死,先看完这篇再动手。
进入任意任务前,先按 F1 打开任务面板,确认本关是“征服胜利”还是“声望胜利”。北加尔任务类型差异极大,我亲测过“声望胜利”关卡(如第一章教学),纯靠发展科技就能过,根本不需要造攻城锤;而“征服胜利”关卡(如后期维京远征)必须拆掉敌方主城,零氪玩家至少要留一队二级狂战士。
开局第1回合必做:木材≥60 时立刻起第二个伐木场,同时派斥候往地图边缘探路。平民零氪的容错率在于早发现羊群和铁矿点,晚一步就被AI占走。实测发现:地图固定刷新3~4个铁矿,但位置随机,斥候死了不要补,用“侦察兵巡逻”指令分散走。
此路线专治“限时任务”和“敌我兵力悬殊”关卡。开局科技优先点出战吼(+20%攻击力)和行军加速,第4回合攒出8个盾牌兵+2个投石手就推家门口的野怪营地,拿到的克朗全部砸第二队兵。实测:20回合内能推平三块小型领地,但怕AI结盟,一旦对面两家同时宣战,零氪兵源不足立马崩盘。
零氪不要碰“铁匠铺升级武器”,浪费铁矿。把铁矿留给攻城锤(对建筑伤害+150%),盾牌兵只穿商店白装。亲测:6个二级盾牌兵加一架攻城锤,可以在15回合内拆掉AI仅有的一座主城,但若AI出了“长矛兵克制盾牌”,立刻转方案C。
遇到“撑过30回合”或“声望达到2000”的关卡,无脑堆兵力纯属慢性自杀。此路线要点:前期只占两座城,A城起市场(每回合+15金币),B城起图书馆(科技点+20%)。第8回合前把“农田产量+30%”和“房屋上限+5”点满,之后每回合多出300+食物,雇佣2个商人去中立港口换铁。
亲测结论:纯龟缩到第20回合,AI会自己互相消耗,你只需在城头放6个弓箭手守家。但注意:如果任务要求“摧毁敌方图腾”,这方案会因兵力不足导致超时,需要提前两回合补兵。
北加尔每个任务地图都有2个废弃宝箱(金色闪光点),零氪玩家务必让斥候去踩。实测开出过“免费升级一次任意建筑”和“200克朗”,相当于省下三个回合的产出。
部分任务要求“与两个部族维持联盟”或“让某势力背叛”,零氪就别硬拼军事。起手送10块肉给最近AI(友好度+30),第二回合签“互不侵犯条约”。科技点“外交使节”后,每回合花50金币提升关系,实测第12回合AI就会主动分享地图视野,甚至送你铁矿。
缺点:一旦任务里存在“敌对AI天生好感-50”(如“红胡子”势力),这方案直接失效。判断标准:点击AI头像,若其性格描述带“贪婪”,禁用此路线。
需要“让盟友背叛”时,零氪不要真去攻击盟友。造一艘商船运2个士兵到盟友首都旁的空地驻扎,AI判定你“军事威胁”,下回合必定撕毁条约。我这边测试三次,成功率100%,但会导致其他AI对你好感全局-20,适合一次性任务。
我的实测筛选标准:回合限制≤20且必须拆建筑选A;回合限制≥30且目标含声望/科技选B;任务目标有“与AI互动”关键词选C。零氪玩家最忌中途换路线——方案A第14回合转B,会因为缺攻城科技被卡死;方案B第25回合转A,兵力装别不够被反杀。每局开始前花3分钟规划,比手滑重开高效得多。
零氪的铁矿优先供给攻城锤和升级盾牌兵,不要升级弓箭手(性价比太低)。地图上的中立“矮人营地”每5回合刷新2块铁,派一个农民常驻拾取。若仍缺,用方案B的市场换铁,每块铁成本约25金币,实测比野外开采稳定。
别硬守城,放弃前线城,把兵力撤到第二座城并烧毁前线城的粮仓(减少敌人补给)。AI围城超过6回合会自动撤退,利用这个机制,亲测能让三家联盟直接解散——AI的联盟在他们各自损兵超过30%后会触发内讧。
能,但必须点出“吟游诗人”科技(每回合+8声望)。实测最快路线:第10回合起,每城造2个诗人小屋,20回合声望会翻倍增长。注意食物消耗会增大,建议在科技“丰收”后启用,否则人口崩溃。