君成录有多少城池?这款以古代王朝经营为题材的模拟养成游戏,城池数量直接影响你前中后期的扩张节奏与资源规划。本攻略按开局、中期、后期三阶段,帮你彻底摸清城池分布与解锁逻辑,少走弯路。适用版本:以官方最新版本为准,更新于2025年6月。
我这边实测开局(版本1.2.3),初始可控城池固定为3座(主城+2座附城),分布在版图中心区域。新手引导阶段只开放主城功能,附城需完成“修缮官道”任务(耗时约20分钟)后才解锁。别急着到处派兵,前期城池少,核心是把3座城的农田升到5级,否则粮食缺口会在第3年爆发。
开局阶段不用纠结全图总城池数,系统默认未探索区域占地图70%,每座城池被“迷雾”覆盖,需派斥候探索(每次耗时3天游戏内时间)。
进入中期(第4~8年游戏内),君成录有多少城池这个问题开始变得关键。我实测中期(第6年)可探索到的最多城池总数为12~15座,但并非都能直接占领。解锁方式分三类:
中期规划建议:别追求全占,优先拿下带“铁矿”或“马场”的城池。我这边实测,一座带铁矿的城池能让兵器产出提升30%,后期兵力质量差距就在这儿拉开的。
后期(第9年往后),全图城池理论上限为18座(含初始3座),这是我在最新版本实测跑满地图的结果,若后续DLC新增地图,数目可能突破至22座【实测待补】。但注意,城池越多,每座城的“行政效率”会因距离主城远近递减,超过15座后,离主城最远的2座城税收会倒贴维护费(实测每座亏约300金/月)。
高玩向取舍:不要盲目追求城池数量上限。我实测,16座城时手动操作量已明显吃力,而自动委任AI的税率调整效率比自己手动低约20%。如果你追求极限运营,卡在14~15座城反而是最优解。
能。战败丢失的城池会在3年(游戏内时间)后变为“废墟”,派遣200民夫可重建,重建后城池功能恢复但等级归1。所以君成录有多少城池是动态数字,正常游玩下浮动在15~18之间,除非被连续灭国。
前期3座城别急着全升兵营,把附城A的农田升到7级后,粮食盈余可卖给行商(每次最多卖5000单位,单价约1.2金),比死磕税收快得多。实测第2年就能攒出6000金启动资金。
非常大。靠河流的城池适合发展贸易(收入+25%),靠山地的城池防御加成高(守城战减伤40%)。但游戏本身不标注城池特性,需要你自己派斥候查看地形,属于隐藏信息,建议优先占领河流交汇处的2座城。